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《AE反求插件CameraTracker 基础入门教程》中文字幕教程

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发表于 2017-12-15 02:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
01 欢迎_20171215023008.JPG

作者简介:
安迪·尼达姆(Andy Needham)是一位自由职业动态图形设计师、编辑师和合成师,自从2004年开始就在动态图形行业工作。他使用After Effects软件和其他Adobe应用软件,包括Final Cut Pro、CINEMA 4D、mocha和Nuke等等。他的客户有谷歌公司、索尼爱立信移动通讯公司、美国X Factor公司、还有Coldplay乐队。
详细规格:
片长:1小时05分
大小:
838 MB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:6个章节
作者:
Andy Needham
字幕:中文字幕

章节内容:

第0章

01 欢迎
02 使用练习文件

第1章

01 CameraTracker的基本操作
02 运动追踪
03 追踪镜头的3D反求摄像机数据
04 使用蒙版提炼追踪点
05 测试反求效果

第2章

01 分析追踪数据获得质量更好的反求
02 使用track finder识别追踪误差值
03 使用临界值移除不合格的追踪点并提高反求质量
04 使用反求参数精确地设置物理摄像机数据
05 使用点云视图
06 设置地平面
07 使用Solid层创建地板和墙壁

第3章

01 将合成导入到 CINEMA 4D中
02 在CINEMA 4D中设置几何形
03 创建一个3D模拟对象

第4章

01 创建一个坐标代替平面
02 创建一个Solid作为遮片
03 将3D文字与镜头相融合

第5章

01 下一步
01 欢迎_20171215022941.JPG 01 欢迎_20171215022946.JPG 01 欢迎_20171215022952.JPG 01 欢迎_20171215023015.JPG

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发表于 2017-12-15 04:24:21 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2017-12-15 21:16:55 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2017-12-15 21:17:03 | 显示全部楼层
看看
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发表于 2017-12-15 21:17:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2017-12-20 00:05:16 | 显示全部楼层
非常感谢~~~
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发表于 2018-2-6 17:36:56 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2018-4-30 07:50:32 | 显示全部楼层
ding! ding!
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发表于 2018-12-29 16:01:07 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2019-8-25 00:00:35 | 显示全部楼层

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